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葛城 重右エ門は、「素浪人月影兵庫」(1965)に登場する。 演;雲井 三郎 概要 各地で略奪と人斬りを繰り返す4人組の凶悪強盗殺人浪人のリーダー格と思しき人物。 おしまを用いて自分たちを斬ろうとしている月影 兵庫と焼津の半次、賞金屋の兼松 次左ヱ門をおびき出し、刀を突きつけて行動を封じる。刀を奪い取らせて3人を斬ろうとするが、戸上 勝馬の攻撃をきっかけとして混戦になり、兵庫に斬られ、4人の中で最初に落命した。 技・武器 ※印のあるものは本wiki独自名称 日本刀 剣術 年を取っているからなのか、4人の中では最も戦闘能力が低く、人斬りも他の3人に任せていることが多い。 脇刺し 腰に差しているが未使用。
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≪購入前FAQ≫Q:FAQって何ですか? Q:戦国無双2Empiresってどんなゲーム? Q:なんで猛将伝でないで、いきなりエンパ? Q:オリジナル持ってないけど遊べる? Q:面白い? Q:このゲームはどんな人に向いてますか? Q:アクションやシミュレーションが苦手でもクリアできますか? Q:4エンパと比べてどう? Q:使用可能キャラって何人? Q:新武将作ることに生きがいを感じてるんだけど今作のエディどう? Q:ロード時間はどう?頻繁にある? Q:視点(カメラワーク)はどうよ? Q:処理落ちはどう?バグはどう? Q:エンパの新コスを戦国無双2で使えますか? Q:なぜCEROがB(12歳以上対象)なんですか? Q:初回特典、購入特典は? Q:攻略本はありますか? Q:宝箱は通常版と何が違うの? Q:どれくらい売れてますか? Q:市のパンツ見える? Q:パンツモードって何? Q:モブ、モブ言ってるけど何のことですか Q:L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた? Q:レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?? Q:無双連携奥義ってどうなのよ? Q:戦闘BGM変更できるの? ≪攻略関係FAQ≫Q:敵が強すぎて倒せないんですけど… Q:拠点はどのように落とすと良いのでしょうか Q:ずっと第1武器しかないんだけど、どうやって2武器や3武器は拾うんですか Q:設定で引き継ぎをONにしたのに武器が引き継がれてないんだけどバグですか Q:設定で引き継ぎをONにしたのに技能が引き継がれてないぞなんでだよふざけんな Q:能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化されますか Q:引継ぎとはなんぞや Q:第四武器改造可能ってマジ? Q:4武器ってどうやってとるの? Q:4武器引き継がれてねーよ Q:限界突破って何? Q:○○の政策が出ないんだけど Q:「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。 ≪エディット関係FAQ≫Q:何か批判の声が多いみたいだけど・・・ Q:「○」って漢字ないの?どこ? Q:エディットで選択できないモーションあるみたいだけど… Q:固有技能は設定できる? Q:刀・槍・薙刀の中でお勧めモーション・特殊技は? ≪購入前FAQ≫ Q:FAQって何ですか? A ファークと読みます。 Frequently Asked Questions 頻繁に出る質問と解答をまとめたものです Q:戦国無双2Empiresってどんなゲーム? A 無双シリーズに国取り要素を付け足したゲーム。 さらには光栄得意のカードとか取り入れてみたり。 あとは新武将作成や使用キャラ400人以上という売り文句があるが多少誇大広告気味。 詳しくは公式へ。 Q:なんで猛将伝でないで、いきなりエンパ? A 手抜き、ではないでしょうか Q:オリジナル持ってないけど遊べる? A 遊べます。 オリジナル所持の特典は、セーブデータの読み込みで最初から戦国図録のスチルがいくつか解放されることぐらい。 Q:面白い? A 主観に依るので何とも言えませんが、評価としては概ね好評のようです。 Q:このゲームはどんな人に向いてますか? A ストーリーなどを脳内妄想・補完できる人。くり返し・単調作業に飽きない人。気軽にアクションを楽しみたい人。 内政「信長の野望」と合戦「無双」が合体しつつも、内政部分は簡単にして欲しい、と願っていた人。 Q:アクションやシミュレーションが苦手でもクリアできますか? A 基本ボタン連打+ちょっとしたシミュレーション要素だから。 どうしてもクリアできないのなら難易度を落としてみるのも手。 Q:4エンパと比べてどう? A 細かい部分で仕様が異なるため、単純な比較は出来ないが 一意見として「爽快アクションとしては4パ以下だが、国盗りゲームとしては4パ以上」との事。 Q:使用可能キャラって何人? A 公式では400人となっているが、オリジナル武将が400人というわけではない。 ほとんどがモブと呼ばれる固有グラフィック無しの汎用武将。 佐々木小次郎、柴田勝家は、無双武将のモーションを複合しているつぎはぎ武将。 小次郎は基本モーションが上杉謙信。一部通常、チャージが明智光秀。騎乗と無双奥義は謙信。 権六は通常連と騎乗が前田慶次、C1~C3が本多忠勝、C4が真田幸村。無双奥義は前田慶次。 Q:新武将作ることに生きがいを感じてるんだけど今作のエディどう? A 期待しない方がよい。モデル少ない&パーツ変更無し。 枠は15個有るのにモデルが男女合わせて13個しかないという悲劇(喜劇か) Q:ロード時間はどう?頻繁にある? A 読み込みはあるが、気にする程ではない。と言うか余程意識していないとそもそも気付かない。 Q:視点(カメラワーク)はどうよ? A 視点リバースの設定項目は無い。 視点の高さは相変わらず。 見にくい、酔う、といった意見もある。 根本的にカメラがキャラに寄りすぎているので、敵将をすぐに見落としてしまうことがある。 捕縛ゾーンで攻撃中見失ったりすると、それはもう哀しいことに。 Q:処理落ちはどう?バグはどう? A 敵味方の武将が多数入り乱れる場合だと、表示がスキップされたり、動きがスローモーになったりします。 また、敵が多数いるところで閃光の属性効果が発動した場合にも処理落ちが起きます。 細かい部分での不整合はあるようですが、ゲームの進行に差し障るほどのバグは、現時点では発見されていません。 Q:エンパの新コスを戦国無双2で使えますか? A 使えません。後から出た機能をそれより前の作品で使えるはずがありません。 Q:なぜCEROがB(12歳以上対象)なんですか? A 義、ではないでしょうか Q:初回特典、購入特典は? A 店によってはメモ帳。 Q:攻略本はありますか? A ある。 『 戦国無双2Empiresコンプリートガイド』(コーエー) 定価:1,680円(税込)、A5判、ISBN:4-7758-0484-7 Q:宝箱は通常版と何が違うの? A 攻略本、戦国大名アートカード、戦国プレミアムムービー集がついてる。無価値。 Q:どれくらい売れてますか? A 初週売上げ本数は 約89805本 累計売上げ本数は 約 本 初日に6万本捌き切ったらしい。 Q:市のパンツ見える? A 努力すればきっと報われることでしょう。(ヒント:転倒中に右スティック) Q:パンツモードって何? A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。 三國エンパでは、女性武将のスカートの中が見ることができたため俗称が「パンツモード」となった。 Q:モブ、モブ言ってるけど何のことですか A mob: 群れ; 暴徒の群; 暴民の; 大衆; 大衆の; まぁ、早い話が固有グラフィックを持たない汎用武将のことです。 Q:L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた? A 消えた。だがやはりレベル3無双のエフェクトは強力。 Q:レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?? A ある。 Q:無双連携奥義ってどうなのよ? A かなり強力。 2人連携は「赤色」、3人連携は「青色」、4人連携は「黄色」の帯(電撃?)がキャラクター間で連結される。 攻撃時の属性は、2人が雷、3人で氷、4人では裂空の属性がつく。 裂空はガード無視でダメージを与えるため、無双武将といえども楽に倒せる。 なお、連携人数が多いほど攻撃力のプラス補正が多い。 Q:戦闘BGM変更できるの? A できる。詳しくはここ ≪攻略関係FAQ≫ Q:敵が強すぎて倒せないんですけど… A 今回は味方がかなり頼りになるので、連携を密にして臨めば 苦戦する敵も撃破することが出来るはず。 どうしても無理なようであれば低難易度でやり直すのも一つの手。 Q:拠点はどのように落とすと良いのでしょうか A:味方の補給線を伸ばしつつ、敵の補給線を断つようにするのが基本です。 具体的には、敵の本陣から各拠点への連結を断てばよいです。 敵本陣の連結から孤立、かつ味方拠点に囲まれている地点は青ゾーンとなり、そこで敵将を撃破した場合、兵力に関わらず捕縛することができ 戦局を有利に展開することが出来ます Q:ずっと第1武器しかないんだけど、どうやって2武器や3武器は拾うんですか A:今作では武器は拾うことは出来ません。 鍛冶レベルを上昇させることにより、上位の武器を使用できるようになります。 刀は刀剣類、長柄は槍・長刀類、特殊はそれ以外の武器(アイコンは弩風)にそれぞれ対応しています。 自分の使う武将の武器種別を知りたい場合にはステータス画面のアイコンで確認することが出来ます。 Q:設定で引き継ぎをONにしたのに武器が引き継がれてないんだけどバグですか A:設定を引き継いでも、最初は鍛冶レベルが低いので上位の武器は使えません。 鍛冶レベルを上げれば、能力を引き継いだ上位の武器が使用できるようになります。 争覇演舞では第4武器を強化しても、戦闘で第4武器を新規に入手した扱いになる。 (累積データにはデータは残っているが、次回プレイ時に再取得した場合デフォルトの能力値のものを入手) 最入手後、第4武器を使用して戦闘終了すると、累積にどちらを残すのか聞かれる。 強化した古い武器を選んでも、累積データに新規入手分を上書きしないだけ。今回獲得した武器自体はデフォルトのまま。 累積データに残す第四武器に強化した方を選べば模擬演舞では使用可能。 Q:設定で引き継ぎをONにしたのに技能が引き継がれてないぞなんでだよふざけんな A:技能詳細で技能を見たときに数字が青く表示されている技能は勢力技能であって個人が覚えた技能ではない。 引き継ぎたかったら講義なりスティールなりで覚えて数字が青くなくなったの確認してからクリアしろ。 Q:能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化されますか A:技能、1000斬は初期化される。武器は初期化されない。 ただ新武将の技能の引継ぎは可能らしい(同一固有技能が条件?)。 Q:引継ぎとはなんぞや A:争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後、そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。 また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。 Q:第四武器改造可能ってマジ? A:マジ。鍛冶レベルを5に上げれば修羅属性付加も可能。 勘違いされがちな第4武器付加能力変更は、鍛冶レベル4から可能。 争覇演舞モード2週目以降(引継ぎ時)には新規入手扱いになるため、データが初入手時のものになるのは仕様。 強化した第4武器は模擬演舞で使用し、二周目以降に新規入手しても上書きしないことが前提。 Q:4武器ってどうやってとるの? A:鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。 1000人討マークがついたキャラは、鍛冶レベル4以上で戦闘に勝利することでも取得可能(撃破数は不問)。 模擬で1000人討マークをつけた場合、新規に開始した争覇演舞で戦闘に出れば取得可能。 Q:4武器引き継がれてねーよ A:鍛治レベル4以上にして前回4武器入手したキャラで一度戦闘して勝利すれば良い。 このときは500斬りを行う必要は無い。 Q:限界突破って何? A:戦闘で1000人討をした場合、1000人討マークがつく。 達成した武将は各武将に定められている能力限界値が外れ、各能力が200~300クラスまで伸びるようになる。 能力が伸びなくなったときにおすすめだが、限界まで能力を上げたい場合できるだけ階級が低いうちに 限界突破を出しておくと能力を限界まで伸ばすことが出来る。また「○○の才」系の技能もお勧め。 もしレベル20になってしまい、限界突破しても能力が伸びない場合は政策「講義」で上げていくという手がある。 Q:○○の政策が出ないんだけど A:政策は提案により増えていくが、武将によって提案される政策が違う。 そのため欲しい政策を提案してくれる武将の登用が必要となってくる。 また政策を提案する武将は主将であり、副将に入れていても提案はしない。 特殊な条件を満たさないと提案されない政策もあるので注意。 (例1) 強攻策は自軍に飛び地がないと提案されない。 誘引などで自軍領地を分断するか、群雄割拠の初期配置で意図的に分断すること。 (例2) 徳政令(大徴発)などの高度な善政(悪政)は人徳値が一定以上(以下)でないと発生しない。 善政(悪政)を繰り返し行い、人徳値を調整すること。 Q:「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。 A:引き継がれるレベル・能力・技能などは天下統一したときの自軍にいた武将だけ。 他勢力で強力になった武将でも仲間にしなければ成長しないで出てくる。 ≪エディット関係FAQ≫ Q:何か批判の声が多いみたいだけど・・・ A 三國と違い、防具の各パーツ変更が出来なくなるなど、自由性が薄れた。 また、特殊技は無双武将のモーションを選んだ場合選択できない。 だが結局は人による。巫女モデルや忍者モデルなど人気モデルもある。 Q:「○」って漢字ないの?どこ? A 確かに使える漢字の数が少ないが、まずは辞書やなんやらで読みを調べるべし。 ココとか Q:エディットで選択できないモーションあるみたいだけど… A 選択したモデルにより、使えるモーションが異なる。 慶次、光秀、謙信、お市、信玄、家康、義弘、小太郎、小次郎、勝家のモーションはどのモデルでも選択できない。 Q:固有技能は設定できる? A できる。一射神通は孫市、稲姫、快刀乱麻は信長、誾千代モーションのみ選択可能。 Q:刀・槍・薙刀の中でお勧めモーション・特殊技は? A 刀は序盤は攻撃範囲の狭さに悩まされるが攻撃スピードが速くC1、C4の性能もなかなか。 槍はC3をはじめ攻撃に優れるが、無双奥義(○押し)がうんこと呼んで問題ないレベルのダメっぷり。 薙刀は攻撃範囲は広いが攻撃スピードが遅い。また、自身の直近への攻撃判定がないため、零距離に踏み込まれると応戦に手間取ることがある。 どれも無双武将のモーションには劣るため、特殊技に頼る必要がある。 バリア、分身、援護射撃、名乗りなどがお勧め。 C3電光石火キャンセルバリアなど無双武将では出来ない、テクニカルな運用方法が出来るのも魅力の一つ。 試しに色々作ってみると新たな発見があって面白いかも。 因みに特殊技「援護射撃&バリアー」のセットのみ、成長タイプがチャージではなく特殊技タイプになる。
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おきみは、「素浪人月影兵庫」(1965)に登場する。 演;園 千雅子 概要 伝蔵の仲間。3年前、松本藩が堺の商人から借りた12000両を仲間と共に奪い取り、玄武山に隠した。ほとぼりが冷めたタイミングで12000両を山分けできるよう隠し場所を記す図面を6つに切り分けて、再集結を誓って別れた。 実は伝蔵たちを裏切っており、宝部を通じて三つ木の弥助や伝蔵たちを斬り、12000両を我が物としようとした。宝部を招いた罪を初五郎に擦り付け、宝部の代わりに月影 兵庫を用心棒にしようとするが、そのやり取りを伝蔵・山尾 半次郎・初五郎に聞かれてしまい、半次郎に斬られた。 技・武器 短筒 伝蔵たちに殺されそうになった際に取り出したが、撃つ前に半次郎に斬られた。 関連人物 三つ木の弥助 山尾 半次郎 剣持 治助 センバの伝蔵 源太 ともに12000両を奪った仲間たち。 宝部 おきみの指示のもと三つ木の弥助や伝蔵たちを斬ろうとしたが失敗した。 鷲尾一族 俵屋から10軒ほど離れた玄武山の奥に住む民族。はやり病のせいで一族が全滅した。
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トップページ>その他>人生オワタ会場はこちら\(^o^)/~浪人編~ 1 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 17 54 44 ID 8kJX283u0◆◇◆オワタ\(^o^)/参加資格◆◇◆第一次条件 ※ 浪 人 オ ン リ ー第二次条件・これ以上浪人不可で全落ちしたら就職・入れそうな大学が日東駒専未満・1日の平均勉強時間が1時間以内・模試の結果が常に期待値・一日の生活がPC、ゲーム、パチスロで構成されている・ていうかニート※上記条件を三つ満たしていたら参加可、それ以外は基本参加不可※総合偏差値50以上も無条件で参加不可┏【.皆で仲良く\(^o^)/するための5つの約束事】━━━━━━━━━━━━┓┃・勉強をする気のある人は\(^o^)/民の邪魔になりますので参加できません.┃┃・コテは平和な\(^o^)/スレを乱す原因になりますので禁止します .┃┃・いきすぎた勉強の話は\(^o^)/民の気分を害しますので慎みましょう .┃┃・携帯厨は\(^o^)/民の中でも最劣悪な存在です、自覚しましょう .┃┃・写真うpもせず\(^o^)/スレで女をアピールする奴は総じてブスです氏ね .┃┃以上を守って皆仲良く\(^o^)/しましょう ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆説教厨、卑下厨、傍観厨はスルー推奨◆専ブラ導入・厨は全員NGID登録が\(^o^)/のマナー◆次スレは 950あたりが建てましょう◆規制されたオワタ\(^o^)/は避難所へ人生オワタ会場はこちら@避難所~浪人編\(^O^)/2http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/21000/1290230451/◆前スレ人生オワタ会場はコチラ~浪人編\(^o^)/前スレのURLを貼ってください◆http //chat.kanichat.com/chat?roomid=newowatachatチャット2 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 17 57 42 ID 8kJX283u0オワタブログまとめ\(^o^)/(^p^)脱オワ民が名工大目指して勉強するぞhttp //ameblo.jp/datuowameidai/ 実質六浪。今年から理転とのことOWANNAD ~AFTER STORY~^q^http //ameblo.jp/dentu-owata/ 電通大に落ち三浪目突入受験戦争最前線http //ameblo.jp/o0endzeit0o/ 二浪目。理系ぼきと契約してオワタ民になってよ!http //owatakuroro.blogspot.com/ 一浪目。文系。名古屋大学を目指す国公立文系\(^q^)/オワタhttp //kokubunowata.doorblog.jp/ 一浪目。現役のときは私文だったらしいオワタフラッシュhttp //ameblo.jp/owata18flash/ 一浪目。現役私文→浪人国文のパターン仮面オワタのブログhttp //ameblo.jp/kamenowata/ 三浪目。仮面浪人。東大国医を目指す。(´^p^)<エレガントオワタ>(^q^`)http //elegantowata.jugem.jp/ 二浪目。進学校オワタ。東工大を目指す。浪人黙示録オワタ(^q^)ゝ http //ameblo.jp/mokushiroku-owata/ 高専中退→一浪目。筑波大を目指す理系。ブログが増えるたびに随時追加。ただ基本的にしょせんオワタ民なのでブログは2、3ヶ月で飽きる傾向にあります。更新してなくてもただの飽きがきたアホなので気にしないようにしましょう最後までブログを続けられるのは誰だ!?皆で生温く見守りましょう3 名前:名無しなのに合格[sage] (^o^) 一浪オワタ標準的なオワタ民。何もしてないのに「何とかなるだろ」と思い続けているのが特徴大学生の友達に嫉妬している(^q^) 二浪オワタオワタスレの優等生。自虐して自分の状況を誤魔化すのが大好き。三浪からは新卒枠から弾かれるため、ここで脱オワタする奴が多い^p^ 三浪オワタオワタスレの超エリート。語る必要は特にない(*^q^) 四浪オワタオワタスレの長老であり、最優先で保護すべき人材。スレに現れるとオワタ共が泣いて命乞いをするレベル。(^O^) 五浪・多浪オワタオワタスレの神。スレに降臨すると天変地異が起こってしまうレベル。実を言うと、もはや受験とは呼べないニートなのかもしれない。(^偽^) 偽オワタ死ね。(^大^) 大学生オワタ偽オワタの亜種。実生活の悲しみから逃れるため、受験板へ舞い戻ってきた。程度の低い場合「俺大学生おまえらざまぁwww」といった者から高度な者になってくるとオワタに擬態、スレに参加することで快感を得はじめる。オワタスレOBである事が多く、相談に乗ったりもする変態。3月 浪人決定。しかし受験も一段落したので(何もしてないが)ひと休み4月 新春の空気に吹かれて余裕に満ちる。早稲田や慶応のキャンパスを歩く自分を想像する5月 GW突入。世間の休暇空気に呑まれて自分も存分に休暇気分を味わう6月 そろそろ本気出すかと思いつつ参考書を開く日はなし。夏から本気を出すと誓う7月 試験日を逆算してまだ7ヶ月もあると開き直り勉強しない。まだ早稲田、慶応に受かる気でいる8月 毎日勉強しようと思うがしないまま8月を終える。夏が終わったら本気を出すと誓う。9月 勉強しない日が続き、この頃から志望校をMARCH辺りに下げ始める10月 毎日明日からやる!と誓うがやらないまま10月を終える11月 なぜもっと早くから勉強を始めなかったのかと後悔し始める。しかし本気にはならない12月 自分の人生について考え始める1月 全ての大学に落ちた後を想像するようになる4 名前:名無しなのに合格[sage] オワタスレ校歌作詞作曲OWaaaaTA キセキ明日~今日よりオワタになれる~溢れる涙が止まらない~今も~こんなにスレにいるのに~合格できない~親がくれた期~待が積み重なり~過ぎ去った日々~全落ちの奇跡(軌跡)~僕らの全落ちがもし偶然ならば~運命ならば僕らは恵まれたそれってオワタ不合格通知届いて~ 永久の孤独形にして~いつまでもオワタスレで 笑って痛くて~リア充氏ね AH~偏差値とかま~だ足りないけど せめて言わせて「彼女欲しい」と~
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月影 兵庫(つきかげ ひょうご)は、「素浪人月影兵庫」(1965)に登場する。 演:近衛 十四郎 概要 日本各地を気ままに旅行く気っ風の良い素浪人。 人々を苦しめる悪人に対しては非情であり、容赦なく斬り倒すが、弱者には手を差し伸べる心優しい人物。 初めて人を斬ったのは数え年で19歳のときであり、その時江戸で斬った辻斬りの浪人は今でも夢に出てくるという。 長年の旅の経験から、山や川、街道について豊富な知識を持っている。 「月影 兵庫」という名前は本名ではないようだ。 クルミを握って鳴らすのが癖である。 気ままな性格なのだが、第7話では凄腕の道場破り・関口兄弟に怖気づいてしまったこともあった(第7話)。 背中には斬られた傷がたくさんある(第7話)。 剣術以外もすぐれており、柔術や槍術も得意とする。特に槍術では一時的に磯川流道場の師範となったほどの腕前である(第7話)。 報酬の大金を受け取らない(第1話)、2000両を得るよりも奪われた金をもとの持ち主に戻すことを優先する(第7話)など、金銭欲は薄いが、賞金目当てでやくざ同士のけんかの用心棒を買って出たこともある(第3話)。 好物は酒だが、第2シリーズの月影 兵庫のように酒に対して異様な執着を見せているわけではなく、昼間から吞むことは少ない。 日ごろからマイペースだが、いざという時に命を賭けられない者は男(≒力のある者)ではないという人生哲学を持っている。 技・武器 ※は本wiki独自の名称 技・武器名の青文字クリックで映像再生 戦闘時は無駄な動きを押さえ、襲いかかってきた相手を確実に斬り倒す戦法をとる。 刀 鞘の赤い日本刀。十剣無統流の剣術で悪を斬る。 十剣無統流上段霞斬り(第9話) 相手を目にも止まらぬ早さで斬り、上段の構えをする。 峰打ち(第3話、第8話、第9話) 峰で相手を叩き、反省を促す。相手が戦闘をやめない場合は真剣で切り倒す。 兵庫は峰打ちが癖になっているようで、第3話でやくざの用心棒をした際、敵を「斬」って報酬を貰うはずなのだが序盤は峰打ちで敵を倒していた。 相手は30分ほどで息を吹き返すらしい。 峰打ち脳天割り(第5話)※ 峰打ちで相手の脳天を殴る。 赤鞘 刀をしまう鞘。相手を叩いて体勢を崩させるのに使われる。 赤鞘刺し(第5話)※ 相手の下腹部を日本刀で鞘ごと突く。 鞘打ち(第5話) 赤鞘を付けたままの刀で相手を叩きのめす。 小柄(第1話、第6話、第8話) 日本刀の鞘に付いている小刀。投げて使用されることが多い。 兵庫曰く「三十軒先をぶち抜く」威力を誇るようだが、ハッタリである可能性が高い。 自身を誘拐犯だと勘違いして戦いを挑んできた焼津の半次の着物に刺し、実力をアピールした。 また、第6話で浪人に追い詰められる半次を助けるために使用され、壁に小柄を突き刺して相手の注意をそらした。 小柄固定(第8話)※ 小柄を投げて相手の袖を貫き、壁などに突き刺して相手の体を固定する。 小柄返し(第8話)※ 相手が投げた小柄を投げ返す。 鞘打ち(第5話)※ 赤鞘を付けたままの刀で相手を叩きのめす。 赤鞘刺し(第5話)※ 相手の下腹部を日本刀で鞘ごと突く。 峰打ち(第8話、第9話) 峰で相手を叩き、反省を促す。相手が戦闘をやめない場合は真剣で切り倒す。 相手は30分ほどで息を吹き返すらしい。 峰打ち脳天割り(第5話)※ 峰打ちで相手の脳天を殴る。 手刀(第6話)※ 格闘技の心得もあり、盛造を手刀で叩きのめしている。 前蹴り(第6話)※ 相手の下半身を脚の側面で蹴る(押す)。柔術による投げ技の補助として使用。 柔術(第6話)※ 武士であるため柔術も習っていたようだ。 相手の腕を曲げてダメージを与えたうえ、手刀と膝蹴りを加えて弱らせた後自分よりも体格の大きい小手丑を投げ飛ばした。 首絞め(第6話)※ 相手が情報を吐くまで首を絞めて痛みを与える。片手で首を絞めたまま移動することもできる。 槍 十剣無統流槍術(第7話) 十剣無統流の剣術を槍術に応用している。槍術の師範・磯川 源左ヱ門の心を動かすほどの腕前であった。 日本刀(第10話) 愛用の刀を盗まれてしまった際、戸上 勝馬の刀を借りて戦った。 服装 普段着には二種類ある。 (黒い上着アリ) (灰色の着物) 「たまや」の着物(第5話) 旅籠屋「たまや」にある着物。これを着ている最中に普段の着物を荒船一味に盗まれていしまうが、この着物のまま一味を叩きのめして取り返した。 関連人物 焼津の半次 曲がったことが大嫌いな渡世人。第1話で兵庫と出会った際は兵庫を誘拐犯と勘違いしていたが、誤解が解けてからは兵庫の腕と気っ風の良さを評価するようになった。その後は様々な旅先で兵庫と出会うようになる。 兵庫は半次をからかうことが多々ある。
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これといって特徴がないのが特徴だが、豊富で多彩なスキルを習得することができるだけに育て方の幅は広い。自由気ままなスタイルを目指すならオススメ。主な使用スキル・目潰し 暗・乾坤一擲 初 就職場所 [#c89136f1] ファンブルグ東地区 冒険者の宿 ランクアップ 名も無き旅人 【無職とかわらない】 闘志を抱く者 【顔なじみ】 ステータス補正 VTL STR DEX QUI MND Skill Slot BP↑ 風来 2 2 2 3 1 15 10 HP 29.1 MP 21.8 ATK 8.4 DEF 8.8 MGA 6.2 MGD 5.5 AGL 10.0 RCV 8.1 HIT 8.8 AVD 7.9 CRI 10.0 CTR 9.4 スキル/技能 諸刃 桜 乾坤一擲 崩撃 初 気功弾 波 目潰し 暗 エリセ ウノ 銅の精錬 青銅の精錬 鉄の精錬ランクアップ1 冒険者の鍵加工 墓守の鍵加工 職人の鍵加工ランクアップ1 装備 武器 種類 R1 R2 R3 R4 R5 剣 ○ × 槍 ○ × 斧 ○ × 杖 ○ × 弓 ○ ○ ナイフ ○ ○ ブーメラン ○ ○ 防具 種類 R1 R2 R3 R4 R5 帽子 ○ ○ 兜 ○ × 鎧 ○ × 服 ○ ○ ローブ × × 靴 ○ ○ ブーツ ○ × 盾 ○ × 名前 コメント
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宝部は、「素浪人月影兵庫」(1965)に登場する。 演:遠山 金次郎 概要 覆面を付けている武士。おきみの指示を受けて三つ木の弥助を斬り、12000両のありかを示す図面を奪い取ろうと三つ木の弥助を襲撃するが兵庫に妨害されて失敗。 その後、鷲尾一族の小屋を襲撃し、山尾 半次郎と剣持 治助と戦闘を繰り広げるが、治助に斬られ絶命する。 宝部の部下たち 全部で12人ほどいる。5人は弥助を殺そうとした際に月影 兵庫に斬られて死亡。 ただし、1人生き残る。 その後、鷲尾一族の小屋を8人ほどで襲撃したが、山尾 半次郎と剣持 治助によって一人残らず斬られた。 技・武器 宝部 日本刀 宝部最大の武器。 突き刺し 倒れている相手に日本刀を突き刺す。弥助を刺し殺す直前に兵庫の小柄が手に刺さったため未遂に終わる。 宝部の部下たち 日本刀 全員が携帯している武器。 連続斬り 一人の相手を複数人で連続して斬り、確実に仕留める。 関連人物 おきみ 伝蔵の仲間。宝部を通じて伝蔵たちを斬り、12000両を我が物としようとした。宝部を招いた罪を初五郎に擦り付け、宝部の代わりに兵庫を用心棒にしようとするが、そのやり取りを伝蔵・山尾 半次郎・初五郎に聞かれてしまい、半次郎に斬られた。
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こんにちは。お久しぶりです。 大学の合否が決まっていないと予想以上にやることが無いので、どうしようと思ってたんですが、ちょうどいい所に暇つぶしがあったからなんか書こうと思います。 やっぱ敬語止めるわ。 さて、まず題名の理由について書く。 この言葉は科学者のパスカルが言った有名な言葉である(確かパスカルが考えたんじゃなくて知らん人の手稿から勝手にとったみたい)。大樹と葦を比べて、大樹は強いけどそれ以上に強い風が来たら根本から折れてしまう。葦は自分の力を知っていて、自分より強い風にはしなやかに対応する。みたいなことが含まれているって聞いたことがある。自信はない。 この言葉を題名にした理由は、単に時事ネタだから、旬だからである。人間は嫌でも一生勉強と付き合うことになるから、どうせなら良い大学行きたいじゃんっていう浪人生の気持ちを上手く表現したつもりである。最後に(迫真)と付け加えたのは、浪人生は相当厳しいと浪人した先輩に聞いたからである。「浪人生相手かよ~敵わね~」「センターは二回目だから大丈夫だよね~」……そんなもの幻だ。虚言だ。と一浪で大阪大学に落ちた先輩は言っていた。私が卒業した高校は約50%が進学する。1%くらいが家庭の事情などの理由で働き、残りが予備校に進学するので、そういった話は良く聞く。怖ぇよ。一浪で慶應義塾に行った教師は10kg痩せたと言っていた。 とりあえず題名についてはこんなもんで。何について書こうかな。 思いつかないからとりあえずまだ終わってないけど今やってる深夜アニメについて。(順番は適当) 偉そうに言ってるけど、そこは勘弁。叩かないでね!ネタバレ含む ギルティクラウン どうだろ。一言で言うと、一貫性が無い(キリッ)。放送前の期待度からの落ち具合が半端ない。リーダー格死亡→ネジはずれて生き返り→俺「はいはい」って感じだけど、最新話見る限りだと、ネジはずれてる訳ではなさそうだからまだ判断できない。 集「僕はこんな力欲しくなかったんだ」っていうの聞いた時とか祭が死んだ回はアンチヒーローモノやりたいんだなぁって思った。王道だし無難に行くかと思ったけど微妙ですね。 いのり「私を使って」とかは、ギルティクラウンを象徴する言葉かと思ったが、ヴォイドを取り出しても意識が継続する追加設定でなんかもうぐちゃぐちゃ。 友達使って戦うとか設定は面白い。ツグミの動きも可愛いし、戦闘シーンも良い。大雲が死ぬシーンも王道過ぎて泣いたけど、やっぱりなぁ。 まだ最後までわからんけどね。 偽物語 やっぱり化物語シリーズは原作読者が楽しむアニメだと思った。俺は化物語だけ読んだけど、二回目に見たアニメ化物語の矢継ぎ早に送る文字がすんなり入ってきて面白かった。偽物語は原作読んでないから、なんとも言えない。面白いのか面白くないのかわからない。誰でも楽しめるのは撫子回と歯磨き回と白金ディスコくらいかと。 ステマ騒動もあったしBDの売上はどうなるのか期待。 パパのいうことを聞きなさい 安定のfeel.。なんか展開とか絵がやっぱりまよチキ!っぽくなるね。別にいいけど。ギルティクラウンより面白い気がする。というのも、内容が結構薄くて、なんも考えずに見れて、キャラクターが可愛いからである。典型的な萌豚枠でござる。 上坂すみれの強烈なキャラクターによって売上を伸ばすやもしれぬ。 あの夏で待っている あの花かと思った。監督が一緒で雰囲気がもろそれで、あの花よりあの夏の方が俺は見れない。というのは、もうね、会話がリア充過ぎてつらい。最新話とかもう死ぬかと思ったわ。リア充が好きそうな内容を除けば、制限時間のある夏休みを舞台にすることで設定がわかりやすくて結構良いと思った。軽井沢を舞台にするとかも、今の聖地巡礼の流行に乗っていて、経済効果あるかも。むむむ。しかし、あんなに関係をこじらせる必要あったんかね。そんな俺は柑菜好き。石原夏織はNo。 ブラック★ロックシューター 5話で切ったからあまり言えないけど、言う。意味がわからないです。 アニメの説明がもうだめ感をぷんぷん漂わせてる。ニコ厨と人気若手声優信者が騒いでるアニメだ。ブラックロックシューターの絵は完全に黒ミクだし、OPもまたsupercellねはいはいみたいに、ストリングスとピアノを適当に入れていい曲っぽくしてるようなはったり曲。イラスト一枚でアニメを作ろうとする事自体信じられないから、そこはすごいよね。 モーレツ海賊 これはちょっとやばいね。俺は全然駄目だわ。まずOPEDが受け付けない。録画してからOPED飛ばして見るレベル。評価できるのはナレーションが小山力也という点くらいかな。ヨット部員達で危機を回避するとか、そういう路線で続けると思ったら、最初っから完成されてる弁天丸クルーに任せっきり路線だった。宇宙でのCGは美麗だけど、それはアニメの評価に繋がるか微妙だし、場面転換が早すぎるせいか、宇宙と住んでいる惑星との境界が曖昧すぎるので俺の感情が追いつかない。私掠船免状とかも…面倒だからこの辺で。 読み返すと偉そうだな俺。まあ暇つぶしの戯言であるから気にしないでください。 他に書くことありそうだけどもういいや。またなんかあったらここを使わせて貰う。 ブログタイトルの件だが、私は何でも良い…ってか今思いつかんからまた今度ね。 ではまた 文責/かもめ
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街道荒らしは、「素浪人月影兵庫」(1965)第9話に登場する。 概要 宿泊客に化けて相宿の旅人から金を奪い取る街道荒らしたち。 村田屋で相宿の客から200両を巻き上げようとしていたところ、焼津の半次と戦闘になる。その後、やってきた月影 兵庫の峰打ちでまとめて倒された。 鎌五郎 演:小田部 通麿 街道荒らしのリーダーと考えられる人物。 技・武器 ※印のあるものは本wiki独自名称 技・武器名の青文字クリックで映像再生 日本刀 4人とも持っている。斬りかかるときは4人一斉に行うことが多い。 口封じ※ 指示に従わない相宿の旅宿を斬った。 鎌五郎 日本刀 鞘打ち※ 鞘で相手を殴り、言うことを聞かせる。 関連人物 相宿の宿泊客 商人。江戸から200両を運んでいた。鎌五郎たちに帳場に200両を置いてあると嘘をついたが、腹巻に金を隠していると見破られた。半分だけにしてほしいと頼み込むが、結局200両すべて奪われてしまった。 手ぬぐいで口を封じられるが、外れた一瞬のスキを突いて助けを呼んだが刺された。 2人いるのだが、片方には台詞がない。 宿の主人 演:有島 淳平 鎌五郎たちを撃退した兵庫と半次に感謝を伝えた。
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浪人生のときにカフェや予備校の試験監督のいくつかの短期バイトを経験しました。やっぱりバイトの業界で出来ないことがないこともなく。我輩は接客業の居酒屋は向いてないと自分自身思ったりしました。今日までで最も自分自身にあった内容はモクモクと工場の感じのバイトが良いように現在、そう感じました。仕事は行動してみないと何が合うか合わないのかは想像できないからいっぱい短期バイトをしてみて今ではよかったって思いました。親しい友人によっては接客業のほうがわたしとしては合っているっていう人も幾人かはいましたね。どのような短期バイトを今まで経験して良かったと思いました。話は変わりますが、大学に通学している三男が一時期アルバイトをしていました。短期アルバイトをやめて自宅で精一杯内職しています。合った仕事を探しだすコツは求人のネット情報がいいと感じました。私の場合で人によりかもですが。違う話近所の人のともちゃん、29までバイトをしたらしい。最近ではいっぱしの代表でアルバイトを雇用しているようです。